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DOTA2夏令涤尘更新日志:自定义英雄网格界面
发布时间:2019-10-30        浏览次数:        
 

  今天的更新带来了夏令涤尘的下半部分,集中修复了游戏错误,并及时为国际邀请赛带来了一些生活质量的提升。

  首批改动中引人注目的是全新版本的可自定义英雄网格界面。玩家现在可以创建多个网格设置,每个都拥有独特的布局和分类。只要拖拽并放下英雄,再重命名或重新调整图标区域的大小,就能满足各式需求。

  我们还为游戏内物品商店添加了全新的额外布局,可以从经典的竖式视图切换成全新的网格式分布,包含了基础和升级版块,并且分别添加了分组式的物品分类。

  游戏方面,我们决定对利用匹配漏洞、机器人或转移账号的玩家进行一次大清扫,今天将来一波新鲜的封禁。我们还完成了多项性能优化,集中减少团战中出现的故障。

  另外还有更新专题,可以阅读完整的错误修复内容。我们衷心地感谢Dota社区中的各位此次大力帮助我们找出急需清理的问题。

  - 增加了储藏处附近的切换按钮,让信使在下次运送时带上自己的物品(不会改变本次运送)

  - 信使没有自己的物品时使用信使的运送物品快捷键,信使会把身上的物品运送至对应的玩家

  - Alt键点击顶部时间后除了显示时间外,还将显示赏金和/或强化神符是否即将产生

  - 扫描按钮现在可以被Alt键点击,提醒团队冷却时间。按住Ctrl再点击将建议团队先别使用。

  - 现在鼠标移至敌方英雄的技能上将显示技能范围(显示最大等级的范围数值)

  - 为裂魂人冲刺时添加了一个状态图标,可以显示暗影冲刺的目标,还能按住Alt键点击,将这个信息发给自己的团队。

  - 现在发送神符的信号除了显示位置(上路或下路)以外,还将显示赏金神符所属的阵营(天辉/夜魇)

  - 修复了对单个目标的声音在拥有范围性天赋后播放音量过响的问题(强攻、暗言术、妖术等等)

  - 英雄试玩:不再有24件物品的限制(原先会导致“英雄无法拥有这件物品”的信息提示)

  - 修复了部分情况下施法距离的距离指示与实际施法距离不符的问题(如莱恩的天赋后裂地尖刺)

  - 修复了英雄被天辉/夜魇军团击杀时击杀信息中错误显示所有奖励金钱平分给每个英雄的问题

  - 修复了在目标返回至地点时处于半空中会导致干扰者的恶念瞥视显示高于地面的问题

  - 修复了赛前期间英雄检视的碰撞体积有时与其他功能重叠的问题(如攻略面板)

  - 修复了获得阿哈利姆神杖后,巨魔战将的战斗专注失去25级天赋加成的问题

  - 修改了黑暗贤者的复制之墙施法行为。现在施法目标点是墙的中点,而不是末端

  - 修复了部分幻象没有英雄血条,而是非英雄血条的问题(惑幻、复仇光环、暗绘)

  - 修复了在信使的物品栏已满,传送卷轴被放到专用槽位后送至英雄会导致传送卷轴被丢在地上的问题

  - 修复了由于进入游戏后交换过英雄,导致齐天大圣的猴子猴孙在结算击杀时获得击杀奖励的玩家错误的问题

  - 修复了艾欧在羁绊的对象被限制了移动速度后自身速度被设为0的问题(如终极技能下的石鳞剑士)

  - 修复了移动中对己施放某些范围性技能导致英雄转身的问题(天赋加成的奔腾,天赋加成的强攻等等)

  - 修复了上古巨神在拥有阿哈利姆神杖后会在施法时间开始时而不是持续施法时间内获得技能免疫的问题

  - 修复了末日使者的阎刃在末日使者的攻击动作期间无法施放技能时(如受到沉默)还能生效的问题

  - 右键点击无法反补的守卫,并且开启了强制右键攻击后将会下达移动指令,而不是攻击

  - 修复了在相应玩家掉线后复制体(齐天大圣、天穹守望者、米波)无法获得金钱/经验的问题

  - 天辉四塔前的小建筑现在更为靠近,这样杰奇洛的液态火就能作用到天辉的四塔,与夜魇基地保持一致

  - 修复了变体精灵变形为曾窃取过食人魔魔法师技能的拉比克,湖北最新地灾气象风险预警发布,导致变体精灵永久拥有物品的多重施法被动的问题

  - 修复了拉比克在施放石鳞剑士的神杖升级甲盾冲击时不会触发虚张声势的问题

  - 修复了变体精灵变形的英雄改变过攻击特性后(德鲁伊、恐怖利刃),变体精灵的攻击类型和攻击距离错误的问题

  - 修复了召唤单位击杀冥魂大帝神杖效果下的敌人,而召唤单位又在冥魂死亡前死亡导致击杀结算错误的问题

  - 修复了变体精灵在连续变形时可以使用变形的英雄的魔法施放波浪形态的问题

  - 修复了任意物品(如真视宝石)可以移至信使或德鲁伊熊灵的传送卷轴槽位的问题

  - 修复了在小兵被魅惑过,又被另一名玩家支配过后,魅惑状态无法让魅惑魔女取得小兵控制权的问题

  - 修复了持续施法英雄被中断或死亡后,天涯墨客缚魂连接的目标身上的持续施法类技能不会被中断的问题

  - 修复了远古冰魄的冰晶爆轰使敌人死亡后导致追踪术无法获得相应金钱的问题、

  - 修复了缚魂可以在部分罕见情况下对第三名英雄产生隐形的额外束缚效果的问题、

  - 修复了树精卫士的活体护甲点地施放,而最近的友方单位是类英雄单位会导致技能被浪费的问题

  - 修复了海妖之歌被拉比克窃取并使用后,神杖加成的海妖之歌无法作用于敌人的问题

  - 修复了黑暗贤者不朽“绝境战腕”和“纯金绝境战腕”的离子外壳特效,并且纯金版本做了改动,管家婆六和彩图!提升游戏内辨识度

  - 修复了部分技能导致击杀的挑战不计入产生普攻的技能(如潮汐猎人的锚击)

  - 天涯墨客、莉娜、影魔、血魔、痛苦女王、风暴之灵和圣堂刺客不再获得“否决后击杀次数”的挑战

  - 美杜莎、巨魔战将、幻影刺客、矮人直升机、主宰和复仇之魂不再获得“疯狂面具下伤害量”的挑战

  - 使用影之灵龛次数的英雄挑战从16/24/32次减少至12/18/24次

  - 冥魂大帝的绝冥再生后击杀挑战从3/6/9个减少至2/4/6个,时间从10秒改为5秒

  - 新增链接属性:MODIFIER_EVENT_ON_PROJECTILE_OBSTRUCTION_HIT- OnProjectileObstructionHit